Elden Ring: Nightreign — Um novo capítulo cooperativo na saga Souls

Elden Ring: Nightreign — Um novo capítulo cooperativo na saga Souls

No dia 30 de maio de 2025, os fãs de Elden Ring foram agraciados com um spin-off surpreendente: Elden Ring: Nightreign. Desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Bandai Namco, o jogo faz sua estreia como uma aventura standalone, com foco em combate cooperativo, jogabilidade roguelike e uma atmosfera reimaginada do mundo das Terras Intermédias.

O que é Nightreign?

Diferente do RPG de ação original e sua expansão Shadow of the Erdtree, Nightreign é um título totalmente novo — não uma DLC — com venda separada, voltado para experiências intensas em cooperação de até três jogadores.

A ambientação acontece numa versão procedural de Limgrave — chamada de “Limveld” — cujo cenário muda a cada partida. O objetivo é sobreviver a ciclos de três dias, com cada noite trazendo bosses poderosos chamados Nightlords. A cada ciclo, o mapa diminui — uma mecânica típica de battle royale —, e reseta quando os minibosses são vencidos.

Mecânicas e estrutura de jogo

Em Nightreign, os jogadores assumem o papel de “Nightfarers”, heróis pré-construídos (são oito no lançamento), cada um com habilidades exclusivas. Não há criação de personagens ou gravação de atributos tradicionais: é tudo sobre combinação de habilidades, cooperação e adaptação rápida.

As partidas duram em torno de 48 minutos — um formato ideal para quem quer uma experiência desafiante sem o peso de centenas de horas . O ritmo é mais acelerado, focado em decisões estratégicas, loot, builds e confrontos intensos.

Inovação nos combates: os Nightlords

O núcleo da experiência são os Nightlords, oito chefes emblemáticos que surgem durante a noite. Cada um deles tem mecânicas únicas e profundas implicações na narrativa paralela criada para Nightreign.

Um destaque é o chefe Libra, Creature of Night, famoso por oferecer pactos arriscados com os jogadores. Antes do combate, é possível conversar, trocar níveis por buffs e participar de sua meditação — que, se interrompida, desencadeia um novo estado no confronto. Essa dinâmica traz dimensão emocional e tática, fora das batalhas tradicionais.

Desafio elevado e cooperação estratégica

A estrutura de morte e penalização é implacável. Morrer cedo pode causar efeito cascata: perda de níveis, desequilíbrio na equipe e, às vezes, derrota definitiva . Isso torna a comunicação e cooperação cruciais, em especial durante combates contra os Nightlords, em espaços confinados, onde reviver aliados é um risco real.

Apesar disso, o jogo recompensa jogadores habilidosos. O streamer Ongbal, por exemplo, derrotou o penúltimo Nightlord, Heolstor, sem sofrer dano — dois feitos impressionantes que revelam a profundidade da técnica com builds focados em parries e timing impecável.

Recepção e impacto no mercado

As vendas foram estrondosas: 2 milhões de cópias vendidas no primeiro dia, e 3,5 milhões em cinco dias. No Steam, o pico de jogadores simultâneos chegou a mais de 313.000, marcando um dos maiores da história da FromSoftware, atrás apenas do original Elden Ring.

As críticas também foram favoráveis. No Metacritic, mantém avaliação “geralmente favorável”. Especialistas da TechRadar destacaram o combate flexível, customização de builds e a alta rejogabilidade — ainda que tenham citado desafios em matchmaking, acessibilidade e solo play.

Edições e preços

No lançamento, foram disponibilizadas três edições:

  • Standard Edition (~R$197 no PC e consoles, US$40): contém apenas o jogo base.
  • Deluxe Edition (~R$272, US$54,99): inclui o jogo base, DLC futura, artbook digital e mini-soundtrack.
  • Collector’s Edition (~R$999 reais ou US$199,99): traz estátua do personagem Wylder, steelbook, artbook impresso, códigos para DLC e trilha sonora digital, além de itens colecionáveis.

Todos incluem o gesto bônus “It’s Raining”.

Futuro e conteúdo adicional

A roadmap de conteúdo já está confirmada: um DLC está previsto para julho a setembro de 2025, com novos personagens e chefes. O formato roguelike permite expansão constante, alimentada por micro-inovações que mantêm a comunidade engajada.

Os diretores garantiram que o jogo não será estilo live service — tudo desbloqueável após compra, sem microtransações — mantendo a essência da proposta original.

Por que Nightreign importa

  1. Inovação dentro da fórmula Souls: transforma um RPG soulslike de mundo aberto num roguelike tático e focalizado, ideal para sessões rápidas e coop.
  2. Coop de alto nível: com foco no trabalho em equipe, sincronismo e builds compartilhados.
  3. Narrativa alternativa: um universo paralelo que reutiliza lore sem ligação direta com George R.R. Martin ou a história principal .
  4. Potencial para esportes e speedruns: desafios como o no-hit run de Ongbal mostram possibilidades competitivas.
  5. Ecos na comunidade: a descoberta de itens raros como o “Cord End” desencadeou debates sobre grandes segredos ainda escondidos no jogo.

Conclusão

Em resumo, Elden Ring: Nightreign apresenta uma proposta ousada: condensar a essência dos soulslike num formato mais acessível, cooperativo e repetível. Seu lançamento em 30 de maio de 2025 foi acompanhado por ótima recepção crítica, vendas impressionantes e forte engajamento comunitário. Com uma linha contínua de conteúdo futuro e um gameplay que equilibra desafio e cooperação, Nightreign promete não apenas expandir o universo de Elden Ring, mas inaugurar novas formas de jogar dentro dele.

Equipe epicnerd

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